L'antre des monstruosités
▲ Expédition 2 ▼

15. L'antre des monstruosités

Refuge — Ténèbre Ténèbre — Expédition 2

Appel3
nombre de Fée2stabilité8
- Pour chaque morphème en double sur les Fées abritées dans ce Refuge, celles le possédant dans votre vallée gagnent rayonnement+1 et materialisation-1.
Violet Noir Jaune

Illustration : Madama Strange

Canevas : Chaumière de la sorcière maléfique (2e)

L'antre des monstruosités